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Hunan Baizhong Biotechnology Co., Ltd
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T Labyrinth Video Analysesystem
1. Produktvorstellung
T Labyrinth Video AnalysesystemEs ist ein übergeordnetes Gerät, das weit verbreitet wird, um räumliches Lernen, bedingtes Erkennungslernen und Arbeitsgedächtnis zu untersuchen. Aufgrund seines modularen Designs kann das von Shanghai Xinsoft entwickelte T-Labyrinth in verschiedenen Konfigurationen laufen. Jedes System besteht aus 2 Auswahlarmen und einem Startarm oberhalb des * Bereichs, bei dem jeder Arm einen Speiserspeicher zur Aufbewahrung von Kornfuttern anbieten kann. Direkt über dem T-Labyrinth ist ein Überwachungskamerasystem installiert, das mit der Verhaltensanalyse-Software Xmaze Daten über die gesamte Tierbahn automatisch verfolgt und aufzeichnet.
II. Produkteigenschaften
1. T-Labyrinth mit industrialisiertem Design, Entfernung und Reinigung sind einfach und können mit Alkohol abgeschmeckt werden;
2. Die Software verfolgt die Tierspur in Echtzeit, berechnet die Versuchsdaten und hat vollständige Indikatoren;
3. Kann herkömmliche T-Labyrinth-Experimente sowie autonome abwechselnde T-Labyrinth-Experimente durchführen;
4. Nahtlose Verbindung zu importierter Videoanalyse-Software, wie z.B.ANY-Maze Videoanalyse Software
5. Softwaredatenformen sind vielfältig, können in Excel-Tabellen exportiert werden, können auch in Bildform gespeichert werden und unterstützen sogar die Ergebnisausgabe von Histogrammen, Varianzen und anderen Endverarbeitungsdaten;
III. Produktmaterial
Labyrinth: speziell hergestellte medizinische organische Platte, grau
Kamerahalter: Industriealuminiumprofil, Modell 30*30
Kamerasystem: Xmaze Verhaltensüberwachungskamera, Modell XR-VD1
Klarheit: 420 Linien
Aufnahmekarten: UV200, BS7200
IV. Experimentelle Methoden
A. Traditionelle T-förmige Labyrinth-Experimente
(1) Anpassung Streuen Sie sechs Pillen (45 g) in den T-förmigen Labyrintharm und lassen Sie die Ratte sich 5 Minuten lang einmal täglich an das Labyrinth anpassen.
(2) Zwangsauswahltraining Setzen Sie die Ratte in die Startbox des Hauptramms und öffnen Sie die Tür manuell, um die Ratte in den Hauptramm des Labyrinths zu gelangen. Zufällig, abwechselnd wählen Sie einen linken und rechten Arm in vier Pillen und schließen Sie den anderen Arm, wodurch das Tier gezwungen wird, den Arm zu stärken und die Nahrung zu beenden. Sechsmal täglich, vier Tage in Folge.
Delayed Matching-to-Position (DMP) Training
a) Setzen Sie das Tier in die Startbox, in der das Tor geschlossen ist, öffnen Sie das Tor und lassen Sie das Tier in den Hauptarm gelangen.
b) Schließen Sie den einen Zielarm und zwingen Sie das Tier in den anderen offenen Arm, um eine Belohnung von 2 Pillen zu erhalten.
c) sofort (* kurze Verzögerung, weniger als 5s) das Tier zurück in den Hauptarm setzen und mit dem zweiten Training im Training beginnen; Beide Zielarme stehen offen. Die Tiere machen eine "Auswahl", wenn sie zwei Vorderextremitäten und mindestens einen Teil ihrer hinteren extremitäten in einen Zielarm setzen. Ein Tier, das zum Zwangsauswahltraining zurückkehrt, erhält eine Nahrungsbelohnung (4 Pillen), die eine richtige Wahl aufzeichnet; Wenn das Tier in den anderen Arm eintritt, gab es keine Nahrungsmittelbelohnung und beschränkte es auf 10 Sekunden in diesem Arm, um eine falsche Wahl aufzuzeichnen.
(4) Fünf bis zehn Minuten nach einem Match-Training das Tier wieder in den Käfig setzen (während der anderen Tiere trainieren) und das nächste Match-Training wiederholen. Achtmal täglich.
Wenn die Anzahl der richtigen Auswahl der Tiere an zwei aufeinanderfolgenden Tagen 15/16 erreicht, wird die Kriterien als erfüllt angesehen und Experimente beginnen können. Wenn das Tier nach 30 Tagen der Ausbildung noch nicht die Kriterien erfüllt, wird es ausgeschlossen.
(5) Ein Tag nach dem Tiertraining wird ein passendes Training gegeben. Der Unterschied ist, dass nach dem zwangsselektiven Training das T-förmige Labyrinth um 180 Grad gedreht wird, bevor der oben genannte offene Arm trainiert wird. Das Ziel ist es, zu beurteilen, ob die Tiere positional bedient werden (abhängig von extralabyrinthischen Signalen) oder reaktiv bedient werden (nicht abhängig von extralabyrinthischen Signalen).
(6) Zwei Tage lang wurden zehn Matching-Trainings pro Tag mit einem Trainingsintervall von 60 sechs durchgeführt, um die Arbeitsgedächtnis-Operationen der Tiere zu bewerten. Aufzeichnen Sie die Anzahl der Eingänge in den Nahrungsmittelverstärkten Arm und die Anzahl der Eingänge wieder in den nicht verstärkten Arm. Letzteres gilt als Arbeitsgedächtnisfehler. Normale gesunde junge Ratten können fast jedes Mal genau bedienen. Wenn der Betrieb stabil ist und die Auswahlgenauigkeit hoch ist (Arbeitsgedächtnisfehler von weniger als 10 %), können ** Tests oder Betriebsexperimente nach Hirnregionsbeschädigung durchgeführt werden.